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你以为的最佳打法,有时却并非最佳:不懂实时赢率,一切都白搭
德学院官方2021.02.20 发布
Poker Stove和Pro Poker Tools这种赢率计算器是非常方便的工具,能帮你打完牌之后分析打法。但是,如果你理解这些数据从何而来以及会受到哪些因素的影响,你就会明白其实它们的用处是非常有限的。例如,为什么在对抗超对时,你拿着顶对顶跟张时的赢率会比拿着口袋对时高那么多?为什么大听牌在转牌没中后赢率会跌那么多? 一款赢率计算器能告诉你该怎么打一手牌,但如果你不知道如何分析和从中学习,那么它未必能帮你在牌桌上做出实时的决策,也无法帮你面对将来可能出现的困难决策。 今天我们就来讨论一手学生发给我的牌。这手牌是一个非常有趣的多人底池。在分析不同玩家的范围和每一个范围对主人公赢率的影响后,我发现那套看似“明显”最好的打法其实并非最好。随着我的分析,你会发现,虽然我会用赢率计算器做一些证明,但我每次都还会用逻辑进行推理,从而将其应用到实时的牌局中去。重点是,我并不是在纸上谈兵:我们要思考的是你在桌上可以并应该去执行的赢率和范围。 牌例 这手牌发现在六人桌无限注德州扑克,盲注$2/$4。一位技术不赖的玩家在UTG位开局加注一个底池——$14。紧接着一位技术更好的玩家跟注,一人弃牌,然后我们的主人公在CO位用A♥T♥跟注。按钮位和小盲位都弃牌,大盲位一名相当鱼的玩家跟注。 四人底池,翻牌7♥-3♠-6♥。大盲位玩家面前只有$200筹码了,他在$58的底池中领先下注$28。翻牌前最初的加注者弃牌,那位技术相当好的玩家还有大约$800筹码,他跟注。主人公的筹码比两位对手都多,他想知道在这种情况下,我更偏向于加注还是跟注。 先说明,在实际情景中,我的学生加注了。他判断大盲位几乎肯定有对子,是不会弃牌的。然而,大盲位是短筹码,底池有很多死钱,主人公手里有两张高牌带同花听牌,就算没有对子也有大约50%的赢率。加注几乎肯定能有效地逼迫第二位筹码更深的对手弃牌,让主人公跟大盲位形成单挑抛硬币,抢夺底池内数量可观的死钱。 赢率分析 虽然这个推理我表示赞成,但个人认为如果主人公并不认为自己对大盲位有很高的弃牌赢率的话,加注其实并非最好的打法。我们先跟随他的假设来看,大盲位有一对且不会弃牌,其他的对手会对加注弃牌,主人公有15张明补牌(9张红心和6张非红心的A或10),因此当主人公跟87、不带听牌的一对全下时,他有52.5%的赢率。考虑到我们对主人公的假设是比较宽容的(如果对手是A7而不是87时,对手会占有微弱的优势),我认为把他对大盲位的赢率四舍五入为50%是比较合理的。 这意味着当他面对大盲位投入剩下$200筹码时,主人公是不赢也不输的。他的利润来源于那50%的胜算里底池已经有的$86死钱($58来自翻牌前的动作+$28来自第二位对手在翻牌的弃牌)。这个死钱已经在池中,我们假设大盲位不会弃牌,所以此时加注只有在能让第三位对手弃牌从而增加自己胜算的情况下,才能提高主人公的赢率。 因此,我们必须考虑第三位玩家,以及他在现在和将来的几条街会如何影响主人公的赢率。在我看来,这位玩家可能有三种牌型:听牌、一对和超强牌(两对、暗三、顺子)。 如果这位对手是超强牌,那么主人公能迫使他弃牌当然赚大了,但很可惜,他是不可能弃牌的。当他拿着范围内的超强牌时,我们最好还是跟注,不要加注,以防这位玩家反加,迫使我们弃掉非常不错的坚果听牌。 有趣的是,如果这位对手拿着一对,他对我们的赢率几乎没有影响。我们假设大盲位拿着87,那么中间位置这位玩家用65留在底池只会让我们的赢率减少大约3.5%而已。这是因为除非对手的跟张压制了主人公对子的补牌(比如,对手拿着T7或A6这种牌,减少了我们的补牌),那么他几乎影响不到这手牌的结果。主人公要么是中牌打败两名对手,要么是牌力没有提升,这时不论第三位玩家在不在底池中,都没什么影响,因为他本来就是会输给大盲位的。 诚然,赢率还是赢率,在同等条件下,我们更希望中间位置的玩家弃牌而不是给他看一张免费牌。不过,鉴于上面提到的风险,这个好处就太小了,根本不足以让我们加注。 第三位玩家在自己有听牌时对主人公赢率的影响最大。我们假设他的牌是98,拿到两头顺听牌,此时我们的赢率会下降7.5%。考虑到底池已经在变大,所以这个代价还真不小。但是,这些听牌让主人公得到了最好的潜在赔率。如果对手有98,而后转牌发出T♥或7♥的话,主人公就有机会赢一个巨大的底池。而如果对手有更小的红心听牌,那在剩余7张没被发出的红心中几乎肯定有一张能让对手输光筹码。所以虽然让这些听牌看免费牌偶尔会让主人公输掉底池,但至少也让他有足够的机会设下陷阱,赢一个更大的底池。因此总的来说,我认为主人公把第三位玩家留在底池会比加注迫使他弃牌更有收获。 另一种考虑 我想说说加注的另一个理由。这个理由更多涉及到的是大盲位玩家而非第三位玩家。理由是,加注能让主人公更好打,在翻牌全下的话,就确保了一定会看到转牌和河牌。 这个例子说明了更容易的未必是更好的。我们假设两位在翻牌全下后赢牌的机会是五五开。问题是,如果两人在翻牌没有全下的话,其中是否有人有机会在后面的街用打法秒杀另一人呢? 我想说的是,在这种情况下,情况其实是对主人公有利的:他技术更好,有位置,且有听牌。当然,如果转牌是无用牌,对手超额全下,主人公就必须对坚果牌弃掉听牌,这的确挺让人心塞。但是,与在翻牌就全下相比,这种情况对主人公来说仍然有优势。看到转牌没中然后有机会弃牌肯定比在翻牌全下,然后发现转牌没中好多了吧。 如果对手在转牌下注一个底池或更小,主人公能得到合适的跟注赔率,从而看到河牌。当他在河牌中牌时,就能投入最后的筹码,当他没中牌时,就可以弃牌,这同样比在翻牌就全下来抛硬币有利的多。 对手是否能在转牌和河牌同样善用信息呢?如果他有纪律性的话(其实他可能并没有,毕竟我学生描述他是一条鱼),他有可能会对红心转牌过牌-弃牌。不过当转牌是T或A时,他就不太容易走掉了。这就是持有听牌的好处:主人公知道哪些牌是他的补牌,而对手即使知道主人公有某种听牌,也对一些转牌是否击中了对手的牌毫不知情。 结语 主人公的牌非常强,单单就这一个理由就让人很想加注。但是当我们看到主人公大量的赢率是从何而来时,就会发现跟注其实更为有利。你要意识到一件重要的事,加注通常会导致你跟大盲位在一个死钱很多的底池进入单挑抛硬币。 因此,这里的关键是分析第三位玩家对主人公的赢率有什么影响,以及我们到底应该翻牌加注把他赶跑还是继续把他留到转牌。由于主人公的听牌几乎总能击败中等位置玩家的对子,而且由于主人公只有在没击中任何补牌的情况下才会输给大盲位,那么让第三位玩家弃掉对子也并没有什么好处。 当第三位玩家有听牌时,主人公让他再多看一张牌就能得到非常可观的潜在赔率。当对手有超强牌时,加注显然是大错。在不使用赢率计算器或做任何计算的情况下,我们就可以得出结论:这时跟注比加注更好。 结果 对于好奇的读者们,我公布一下事实结果。我的学生选择加注到$48。正如我们所料,大盲位全下,中间位置玩家也跟注。现在我们有足够的理由相信主人公也要选择跟注了。转牌是2♦,中间位置玩家全下大约底池大小的筹码,主人公弃牌。河牌是7♦,中间位置玩家亮出43s,他在翻牌击中顺子,击败了大盲位的87s。 - 0
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挤压打法:帮助你提升牌技的有效策略
德学院官方2020.06.28 发布
挤压打法在牌桌上绝对是种实用策略,如果使用得当,你的盈率就会朝着你想要的方向噌噌地涨。 下面我们就向那些想要将挤压打法添到他们武器库的玩家划划学习这种策略的重点。 使用挤压打法的原因 挤压打法其实是种诈唬,使用场合是在翻牌前,一位范围松的玩家选择开局加注,另一个同样是范围松的玩家决定跟注。 你的“压迫”在这时候就可以上场了,出场方式就是做一个大的3-bet,逼两位松玩家弃牌。 在对付哪类对手时可用上挤压打法? 观察和记住对手打法风格对于提升我们自身牌技是很重要的,当我们在决定使用挤压打法时,观察就派上了用场。 在观察时,我们要找的对象是以下这两类玩家: ♦松/凶派的开局加注者,也就是开局加注的频率高出正常值很多的玩家。 ♦喜欢在跟注价格很便宜时跟注进入翻牌圈的且打法偏弱/被动型玩家。 这两类玩家成为针对目标的原因是,松/凶玩家经常会用很宽的范围开局加注,而玩得较弱且被动的玩家,他们往往会仅仅是因为跟注的价格很便宜,所以就用很宽的范围去跟注。 多数情况下,当你对这两类玩家做一个大的3-bet时,他们的牌力都不会强到足以让他们跟注。 挤压打法只可用于能下大注的游戏 我们应该只考虑在锦标赛或无限德扑游戏中使用挤压打法,因为只有在能下大注的情况下我们才能对对手进行施压。这个术语本意有压迫的意思,但限注游戏是没法让你利用大的加注来压迫对手弃牌的。 使用挤压打法前需再三思量的几点 ♦跟注的玩家和开局加注的玩家,你应该先确定他们在牌桌都是松的形象。 ♦为了可以打出弃牌率,你要正确判断出开局加注玩家和跟注玩家的范围都是很宽的才行。 ♦如果没准备好用大注逼迫对手弃掉他们手上中等牌力的牌型,那就不要使用挤压打法,一旦确定使用挤压打法,你3-bet的数量至少得是最初加注者加注数量的5倍。 ♦压迫前同时要考虑坐在你后面的玩家,在你后面未行动的玩家越少,你成功的几率越大,当在你后面行动的玩家非常少的时候,你使用挤压打法的成功率是最大的,因为如果你后面未行动的玩家越多,他们中有人跟注你3-bet的可能性就越大。 ♦另一个加分项是,如果你后面未行动的玩家中有紧人,那他们就不太可能会用很松的范围去跟注你的反加。 要时刻谨记你自己的牌桌形象 你在打牌的时候应该时刻留心你在那个时段里是如何打牌的,而你的表现和行动又在对手们心里留下了什么样的形象。 你打得越紧,你在使用挤压打法时对手弃牌的几率就越大。 - 0
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想用隔离打法?但你用对了吗?
德学院官方2020.05.25 发布
如果我说,大家都是喜欢玩大底池的人,这句话没说错吧?不管是在保证金上百万的比赛中,还是在cash桌上,看到大底池,没人会不心动吧?可有时候,不管底池是大是小,能够赢下它来,那总是好的,而赢下底池的方式中,把对手隔离开来就是明智之举中的一种。虽说入局的人越多,就意味着底池有机会被搞大,但你赢下底池的几率也会相对变小了,而俗话说,两个和尚有水喝,三个和尚没水喝,所以有时候,我们在牌桌上,是需要玩“两个和尚”的牌局的。 下面,我们就来说说,什么是隔离打法?为什么要用隔离打法? 何谓隔离? 所谓隔离就是:当你采用隔离打法的时候,这意味着你只想和一位对手进入翻牌圈,你只想和他在翻牌后打单挑。采用隔离打法,这么做不仅能够最大化你拿下底池的几率,还能够让你在翻牌发出来后拥有更多的主动权。在翻牌圈,诈走一个对手有点难度,而诈走两个或三个以上的对手,难度将会更大。 翻牌前利用加注进行隔离,你的攻击目标是弱的对手,隔离的目的是和他们在翻牌单挑,如果这时候你拥有位置优势,情况会更好。你不应该找那个对你来说有位置优势,同时牌技又很强的玩家下手,他们不应该是你隔离的对象。 保护优质牌的价值 你拿到AA的几率是每发220手牌后能拿一次,从这个几率来看,你拿到所谓“优质牌”的几率是少得可怜的,所以一旦优质牌真发到手上之后,你的任务就是保护它们的价值。根据你在牌桌上的位置来看,你应该先把那些limp的人都打跑,然后留下一个你知道自己的牌力领先于他,但是他又愿意为你的牌买单的对手。通过在翻牌前加注,这个加注的举动是在向对手宣告:这个底池和行动的控制权都在“我”手上。当拿到优质牌的时候,你要确定自己是否做到了这一点,是否用行动保护了优质牌应得的价值。 了解隔离的对象 不管是人生还是牌桌,你都应该学会对人生的下一步或者牌桌的下一步进行预测,做好面临“突发状况”的准备。比方说,你拿着不错的投机牌,可牌力却没在翻牌得到提升,又或者说,你拿了像QQ这种优质起手牌,却碰上了A-K-3这种翻牌。因此,当你起手牌的牌力因牌面发生改变的时候,你对于那位被你隔离了的对手是否了解就变得很重要,你需要了解他是否会为一次大的c-bet而弃牌,在不知道他是否愿意这么做的情况下,你最好别在起手牌发生变化的时候贸贸然去对对方开火。因此,在实战过程中,在对对手没有了解的情况下,我们最好别轻易对对方进行隔离。 在挑选隔离的对象时,我们还可以挑那种打得特别凶的家伙下手,那种不喜欢连挣扎都不挣扎一下就直接弃牌的家伙下手。在牌桌上带着个人情绪去追一个对手来打,这种做法很浪费钱,所以你应该让对手有这种想法,让他们带着情绪去打牌。多数情况中,你采用隔离打法,目的是和弱的对手在翻牌后打单挑,然后通过翻牌的c-bet把他逼走而偷池。那么,在碰上带着情绪打牌的对手时,你选择对他们采用隔离打法的话,手上的牌力就不能太差,以免最后被反咬一口。 翻牌后的隔离打法 很多玩家在学会隔离打法之后,他们只会在翻牌前用上这种打法,但有时候这种打法的作用要在翻牌后使用才能显现出来。如果你经常是翻牌前就把大家打跑了,那你在拿到好牌时,或者在翻牌后中了好牌时的利益就会受损,而在这种情况中,我们将隔离打法用在翻牌后,这种打法得到的效果就会好些。那么,在翻牌后使用隔离打法的好处有哪些呢?比如这三个: 1、你可以得到的价值,从翻牌圈延伸到了转牌甚至河牌圈 2、增强了你在未来牌局中的凶狠形象 3、让那些喜欢玩听牌付出了代价,已达到让他们跟注率变低的目的 虽然你想通过使用隔离打法多多盈利,但如果最后变成了滥用这种打法的话,你只会偷鸡不成反蚀了把米。因此,在使用这种打法之前,你要先去弄清自己隔离的对象是否合适被隔离,要去弄清当时的形势是否合适用隔离,而不要盲目地为了隔离而隔离。 - 0
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别当无知“蠢驴”,搜寻明智打法提高决策质量
德学院官方2019.09.17 发布
导语:当你打扑克时,你的长期成绩主要由你的决策和对手决策之间质量上的不同决定的。当然,你短期拿到的牌也会对你的输赢有巨大的影响。你打的牌越多,牌运对你成绩的影响就越小。长远来看,技术取胜。而扑克中最重要的技能就是持续做出正确的决策。接着我们来看看Dusty Schmidt对于这一点有自己怎样不同的看法。 你在扑克游戏中做的第一个决策就是是否打一个已知桌子。我以前已经写过这个方面的文章了。你的第二个决策就是坐在桌上哪个位置。这无疑是两个最重要的决策,但你真正要判断的是,目前桌上就坐的玩家是否有可能比你做出更差的决策。 一旦你真的在打游戏,决策就会像连珠炮一样到来。你是应该在中间位置下大盲注,还是等到大盲注到了再支付?你应不应该打刚刚拿到的牌?如果打的话,你应该跟注还是加注?如果加注的话,应该加注多少?一旦看到翻牌,你是应该过牌还是下注?弃牌、跟注还是加注?这手牌你想摊牌吗?如果想的话,你是想打大底池还是小底池?太多决策了! 虽然在一个已知决策点时,你要思考的东西通常很多。但你一次只能思考一个决策,除非你是在边看菜单点菜边打牌。不过当我们谈到扑克决策时,我们指的是当轮到你行动时,你必须马上决定哪个选择更好的时候。 两步决策法 假设你打扑克有一段时间了,已经习惯了在桌上做决策。但你做决策可能更依赖直觉,而不是有一个很稳固的系统。又或者你正在做如下的事情,但你并不是按照这些流程来思考: 在扑克中,做决策有两个步骤 1、做一些猜测 2、根据这些猜测做出最好的打法 许多扑克书籍都致力于教你根据某些猜测能得出什么结论。还有一些书则基本上在告诉你应该做出什么推测。扑克视频通常会告诉你教练对一个已知情况的思考。当教练对对手的行动进行猜测时,他基本上会说,“这就是在这种类型游戏的这个时机,你应该对玩家做的猜测。” 当我分享牌局中自己的打法时,我一般会告诉你我对这手牌中玩家们的猜测。我想让你学会做出自己的猜测,但有时你可以通过看到优秀玩家的猜测,然后学会在面对相似的对手时做出同样的猜测。 永远不要猜测 有一句谚语是,“永远不要猜,否则你和我都会变成蠢驴。”或者是差不多这样的话。但在扑克中,你需要总是做出猜测。你不应该做的,是做出猜测后,拒绝在有新的证据出现后重新评估这些猜测。你做出的猜测应该是根据证据做出的暂时的结论。 当你坐在牌桌上时,你面前就呈现了大量数据。你可以看到每位玩家的筹码量,你可以看到每位玩家如何叠他们的筹码。你可以看到每位玩家的长相,他们在牌桌上的舒适度,以及他们对游戏的关注度。即使你打的是线上游戏,你也能看到筹码量,屏幕ID和头像。从这所有的信息,你能对面对的是哪种玩家做出非常暂时的猜测。 我曾读到一本扑克书上非常老套地按照种族划分玩家,还说只有差玩家才有纹身。因为蠢到会给自己的身体打上一个一辈子烙印的人显然没能力做出正确的策略。当我读到时,我大笑起来,并且我不建议你用这种荒唐的方式来得出结论,而是应该观察对手的举止,尤其当牌还未发出时。 当你观察到对手真正打牌时,就可以开始做更多有效的猜测了。他们经常溜入底池,还是经常加注?他们翻牌后激进吗,还是一直被动跟注?他们摊牌时会亮出哪些牌?你发现他们打法中任何明显的错误吗,还是他们打得相当稳?你还可以寻找马脚,但在你跟一位玩家打相当数目的手牌之前就花太多时间马脚是相当不明智的。 第一个猜测 当你与玩家进入一手牌,你要做的第一个猜测就是他们的范围。你认为对手会用什么范围的手牌做出这种特别的打法呢?对某些手牌表达怀疑是OK的。 我们假设你在前面位置加注,之前很安静的玩家在中间位置反加。你猜测这位玩家的范围内几乎肯定有口袋A和口袋K。你还猜测他范围内有AK和口袋Q,但他可能不会经常用这些牌加注你。你还猜测这位玩家有一些机会拿着AQ、AJ或比QQ更小的口袋对。因此与其猜测他有某一手牌,不如给他推测一个范围,其中一些比另一些更有可能。 第二个猜测 对对手的范围有大致的看法对于进入决策的第二步至关重要。但这并不够,除非你正在河牌面对全下。你需要做的第二个猜测,是对手会如何根据你将来的行动和可能的出现的牌面,用这个范围内不同的牌打后面的街。情况会很快复杂。我不指望你在游戏期间马上想出整个范围内可能的结果,但你要有一些意识。如果他有大对子,你有小对子的话,假设你击中暗三,他会支付你吗?如果他有AK,他会投很多钱做多条街的诈唬吗?做出关于后面街的猜测对于判断你在目前街的正确打法至关重要。 只要谨记上述这几个点,随着时间的推移,你可能对某种类型的玩家会如何行动产生了一些不错的认知。倘若能够运用自如,那么对于提高你决策的质量会产生很大的帮助! - 0
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在卫星赛“敏感时期”翻前弃AA这种打法是对的?
德学院官方2019.04.04 发布
卫星赛高手Dara O’Kearney在策略学校的一篇文章里分享了一种卫星赛打法,这种打法是“有违人性”的,但如果你想要从大型卫星赛中赢取线下大赛门票,学会这一招对你获取门票很有帮助。 Kearney表示打卫星赛使用的策略和打其他类型赛事非常不同,最能体现这种不同的一点就是:在卫星赛里,当你闯入后期,一位筹码量比你多的对手全下时,你选择弃掉AA往往是一种正确的决定,可如果换成其他类型的比赛,弃掉AA基本就是错的。 懂行的人很容易就理解这个道理,因为普通比赛和卫星赛有个很根本的不同,那就是卫星赛的门票奖励其价值都是相同的,可一般的比赛奖励是名次最高,奖金越丰厚。当你参加卫星赛时,不管你是用一个大盲注的码量闯入奖励圈,还是以筹码王的身份进入门票奖励圈,你收获的奖励价值都是一样的。 在卫星赛接近奖励圈泡沫时,或处在泡沫期时,如果弃掉AA或KK能够让你锁定一张门票,那弃牌的决定就是对的,在比赛的泡沫期,所剩人数与钱圈人数之差(差值A),与你目前筹码量排名与钱圈人数之差(差值B)相比,两个差值相加的结果越大,你拿到门票的几率越大。 举个例子,某场卫星赛,奖励门票的人数是100名,目前比赛还剩120人,你的筹码量排在第70名,现在所剩人数和钱圈人数之差是20,你的筹码排名与钱圈人数之差是30,两个差值之和是50,这意味着目前有50个人的情况比你糟糕,所以如果你不轻举妄动,在钱圈产生前,就算你只是一直选择弃牌,你基本也会拿到一张门票,可如果你轻举妄动,用AA或KK去跟注筹码量跟你码量相当的选手的全下,或跟注一个码量比你多的人的全下,你很可能会功亏一篑,错失一张门票。 当你拿到AA或KK,除非全下的对手筹码量很短,你跟注后如果输牌对你的筹码也无太大损害,那你可以跟注,不然在这种情况中,正确的做法就是直接弃掉这些牌。许多打卫星赛的新手,之所以会成为奖励圈泡沫玩家,多数是因为他们执意在“敏感时期”用大口袋对入局所致,而很多卫星赛的爆冷门故事,也多是以“我拿AA”开头的。 不过如果钱圈100人,比赛还剩120人,你的筹码量排在第90名时,这种情况跟上面那种又不同了,在这种情况中,你还没有一直弃牌到钱圈的资本,所以拿到强牌时你还是要有所行动,但你不能打得太浪,还是要打得紧一些,拿到强牌时如果碰到的是筹码量比你多的人,那就不要跟他们交手,直接弃牌就好,可如果泡沫期持续时间很长,又有不少短码翻倍了,你的筹码排名眼看就要排到倒数,这种时候若是你拿了大牌,你当然要抓住机会赢多一些资本,或是找到时机就压榨打得非常紧的玩家,从他们身上榨一些价值出来。 此外,若你的筹码量排名超出了钱圈人数,比如说剩120人,钱圈100人,你筹码目前排110,如果你不赶紧行动起来,那就很可能会被盲注耗死,所以你应该逮着机会就去出手,拿到AA或KK在这种时候当然是不能弃牌啦! 对于新手来说,弃掉AA真的是很“反人性”的事,可如果不想在钱圈泡沫期出局,当你的筹码量安全时,弃掉AA才是正确的决定,别在本可以轻松坐享一张门票的时候,却偏偏不信邪用AA跟注全下出局,对于一个想通过卫星赛打门票的人来说,还有什么比这更悲催的? 与大家分享卫星赛策略的作者Dara O’Kearney是这个圈子“大器晚成”的一位玩家,他在42岁的时候才转做职业牌手,到现在已入行12年的他目前在爱尔兰锦标赛盈利榜排名第二,线上比赛收入300万美元+,线下比赛收入100万美元+。 之前在接受策略学校采访时,Kearney说一些扑克室推广扑克的营销方式其实是有问题的,这些扑克室都把营销的目标人群定在年轻人身上,但其实中老年人才应该是这个游戏的主要消费者,比如说线上扑克室向一个人推销线上扑克这个游戏,那他推销的对象应该是一个既有时间上网,手里又有很多闲钱的人,在这个社会中,谁有钱又有闲?不就是那些退休的人吗?你去跟一个年轻人说让他玩线上扑克,他哪来时间和资本? Kearney认为John Hesp在2017年闯入WSOP决赛桌的事就是一个很好的卖点,他说如果我们想要向大众推销扑克这个游戏,我们要兜售的不是“一位21岁年轻人每天拼命打20个小时打200万手牌最后成功”的故事,我们应该对大众说,就算你是John Hesp那样的退休人员,通过扑克这个游戏,你也可以有机会到维加斯的WOSP去赢一笔丰厚奖金,让自己的生命焕发第二次光彩。 Kearney回忆自己到WSOP参加老年赛时,同桌的人问他平时都在哪里打牌,Kearney回答线上扑克,听到这话的老年人会一脸惊讶,因为在他们的观念里,线上扑克是年轻人玩的玩意儿,由此可见,这是线上扑克目前被兜售的方式所致,但其实中老年人是一个很大的市场,如果一个扑克室懂得花点心思去向这个群体推销线上扑克,他们带来的收益想必不会逊色于年轻人带来的价值。许多到维加斯消费的都是有钱又有时间的退休人士,而维加斯的娱乐城也很会迎合这些老年人的口味,但线上扑克就忽略掉了这个群体。 这位爱尔兰牌手在转行做职业牌手前做的是软件工程师的工作,他在20多岁的时候进入软件行业,30岁就拥有自己的软件公司,在入扑克这一行前,他并没有把它当成一份谋生的工作,而是把它当做一个爱好去玩。最开始接触这个游戏时,Kearney本想先用6-7年时间好好磨练自己的技术,之后再考虑是否打职业的事情,可没想到入行一年后他从线上和线下比赛中收获的盈利就开始比他在本职工作赚的多,于是他才决定转行,但转行时他给自己留了后路,他在账户存了一笔资金,如果打牌这条路行不通,那他还可以再用这笔储备资金去重建自己的事业。 Kearney在采访时告诫想要入行的人,千万不要随随便便转行做职业牌手,一定要在条件允许的情况下才走这条路,真的走上这条路之后如果行不通,那就及时回头。 - 0
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Ed Miller亲身传授——翻前打法六大原则
德学院官方2018.01.21 发布
2015年,我发表了自己最新的书籍《大定律:玩坏对手的cash技能》(中扑网商城火爆热卖中,小伙伴们可进入中扑网微信公众号点击下方【商城】进行选购)。这本书分阶段指导你在全世界大部分扑克室的现场无限注德州扑克游戏中该怎么玩游戏。本书一开始说的是你要击败$1-$2级别需要掌握的最重要的技能,然后进阶到$2-$5,最后进入到$5-$10级别的游戏。掌握此书,你就能学会如何在大部分私局和现场游戏中赢钱了。 在这篇文章以及接下来的文章中,我会重述书里面的一些重要知识点。下面的内容取材于$1-$2级别章节的一些翻牌前建议。 当你评估自己翻牌前的策略时,有时很容易走岔路。你很容易就能把几乎所有翻牌前的打法都合理化。用85 3bet?当然可以,你以为对手会弃牌嘛。用K9o跟注前面的加注?当然,为什么不呢,你认为加注的玩家打得很差,你的打法比他强,可以秒杀他。 没有一些基本的打底的翻牌前原则的话,几乎所有的打法都能找到理由。为了让你避免碰到最不良的这种想法,我建议你列出一个策略列表,然后自己先过一遍。你翻牌前的打法在大部分时候都应该符合你列的这个表。只要符合,你的打法基本上就没事。如果不符合,强烈建议你重新审核一下自己的打法。 原则1. 打紧一点 你可以更改自己会打的手牌 - 比如有时偏向于同花连牌,有时偏向于非同花的大牌 - 但是别过于偏离我们最基本的大方向。如果你没位置的话,只打大约15%的手牌就好了。如果你在按钮位置,可以打大约35%的手牌。在CO位或LJ位的话,你可以打的手牌的百分比可以介乎这两者之间。 打太多手牌的问题是,你在翻牌后会太经常拿到垃圾牌。在如今的游戏中,除非你打得极其紧,你是很难克服这个劣势的。 原则2. 避免硬撞对手的牌力 你在$1-$2级别的对手很容易给你泄露太多关于他们牌力的信息,这些信息就从翻牌前的打法可以一窥端倪。如果有人很少加注,但这手牌加注了,你可以推测他们的牌很强,然后做出相应的回应。 $1-$2玩家犯的一个大错就是他们不把对手翻牌前的加注,尤其是反加当做一回事。我经常看到有人在K高的翻牌用KT或K9来支付AK。你无法完全避免这个结果,但如果你能敏锐捕捉到对手牌力的信号,就能避免其他人无法避免的情况。 原则3. 攻击弱的表现 这是第二个原则的反面。对手翻牌前打的手牌太多了。这种倾向就是你能在这个游戏赢钱的基础。当你怀疑对手拿着弱牌时,你应该用加注进行攻击。 虽然我最近写过文章说溜入底池有时是好的打法,但大部分时候你都还是要在翻牌前建立大底池。你建立的底池越大,当你运气好中牌时能赢的钱就越多。如果你打牌时拥有这个优势的话 - 当对手翻牌前很弱的话,你会有这个优势 - 你赢的钱会比输的更多。 所以当对手并没有在翻牌前表明自己有强牌时,你应该激进地进行攻击。 原则4. 不要试图完成手牌 你不是靠着完成三条、顺子和同花才赢钱的。如果你心里在想,“天哪,也许我用这手牌同花牌溜进去能中个同花呢,”你的这个想法就和其他人没两样了。如果你的想法和其他人一样,你的打法就会跟其他人一样,你会输掉在桌上的抽水 - 大概一小时$10。如果对手溜入底池,他们很可能很弱,你应该用加注进行攻击 - 即使你的手牌也不是很好。 如果你在打一手牌时想的是,“这样打很好,因为即使我没中牌,我还能逃得掉。”你的这种想法很可能也是错的。这是一个输钱的逻辑 - 就是后半句话。如果你对一手牌最好的期待是你知道该如何弃牌,那么你用这手牌从长远来看是赢不到钱的。 你在打一手牌时应该想的是你认为自己能用这手牌拿下底池。 有时你可以通过完成大牌拿下底池,但是通常来说你赢底池的牌都要么是中等牌力,要么是诈唬。 你要打的是在许多不同的场景下都能获胜的手牌。 原则5. 选择被跟注后仍有赢率的手牌 在游戏中87s这手牌比A4o更好。(在标准的现金游戏筹码量下是这样。在短筹码的锦标赛中可能就不是了。)87s真正的价值是它有机会击中很宽范围的翻牌,确保你总是能拿到赢率。这样的手牌能给你最好的诈唬选择。在没有A的翻牌,ATo就基本上废了。如果你认为自己在很宽范围的翻牌和转牌都能玩得很激进的话,这是这手牌值得玩的标志。 原则6. 在盲位抵抗偷池和不强的加注 这是$1-$2中另外一条极其重要的原则。基本上是在重新强调原则2和原则3,只不过换到了你在盲注位。许多玩家在盲注位会因为即时的底池赔率而认为自己必须打一手牌。但是当筹码相对较深时,在现金游戏通常是如此,即时赔率并没有一手牌在翻牌后好不好那么重要。 当对手做出大的加注,他可能有强牌,这时就别费心去捍卫盲注了。你也许得到了很好的底池赔率,但除非你拿到44这种有机会扳倒强牌的手牌,否则翻牌后你是很难打赢这场仗的。 另一方面,当对手做出的加注看起来很像是偷池时,你要用许多反加和跟注来和捍卫盲注。你别让对手用垃圾牌抢走你的盲注。即使你自己的牌是垃圾牌,只要你打定主意拿回来,就可以打赢这场垃圾牌争斗站。 避免硬撞对手的牌力,攻击他弱的表现。 最后的思考 好的翻牌前打法是一种必需,但还不足以让你在现场无限注德州扑克中无往不利。从很大程度来说,坚实的翻牌前策略偶尔能让你赢点钱,但它最主要的作用是为你在一手牌的后面奠定更大的优势。 我的这本书《大定律》讲述了该如何创造这些可行的翻牌后优势的具体策略,我会在后面的文章继续跟大家分享。 《大定律》中扑网淘宝官方商城购买地址:德州扑克技巧-精装《大定律:练好9条技能踏上盈利之路》 - 0
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炒鸡小白科普文 中国十三张的基本规则和打法
德学院官方2017.05.15 发布
由于简单和易于携带,十三张扑克人气高涨,成为职业玩家在休息时间最常玩的游戏。 由于十三张不需要使用任何筹码或下注,严格来说不算是“扑克”,但它需要使用到扑克手牌,所以被称为Chinese poker(十三张)。 这个游戏可以有2到4人一起玩,使用标准52张牌,并规定积分方法。 十三张可以划分为三个部分: 1)发牌 2)选牌 3)摊牌和算分 发牌 洗牌后,荷官把全部牌分为四手牌发完(每手牌含13张牌)。如果你们是四个人一起玩,那每人拿到一手牌。如果是三个人一起玩,那第四手牌会扔掉不用。 如果是两人玩的话,每人拿到一手牌,把另外两手牌保留在下一局再玩(让荷官少发一次牌)。玩家只允许看自己的牌。在两人游戏中,玩家只能看他目前正在打的牌。 选牌 你的手牌包含13张牌。你要做的就是把这13张牌分为三道:头道,中道和尾道。 尾道必须有五张牌,而且必须是你选择的三道牌中最好的牌。中道必须有五张牌,而且必须比尾道的差,比头道的强。 头道必须是三张牌,而且必须是三道牌中最差的牌。 五张牌:五张牌遵循标准扑克手牌的等级。 三张牌:在十三张中,三张牌只能有高牌、对子或三条。没有同花或顺子。 范例 让你明白如何完成最好牌的方法就是演示一遍。下面的例子是给13张牌分类的一种方法,不过当你拿到真牌时,会更容易也更好理解。 你能做的就是从一副牌中拿出13张牌,然后自己来摆摆看。 虽然摆牌的方法有很多,但最好的办法无疑是这一种: 尾道: 中道: 头道: 正如你所见,尾道的牌最好,有A高的同花。中道是第二好的牌,拿到了两对JJ和99。头道是最弱的牌,只有一对3。 摊牌和算分 当玩家都分完牌后,你们可以马上算分。算分时,你把每一道的牌跟其他每位玩家进行比较。更好的牌积1分。比如: 尾道 玩家1:葫芦 玩家2:同花 中道 玩家1:两对 玩家2:顺子 头道: 玩家1:对子(KK) 玩家2:对子(44) 在这种情况下,玩家1尾道赢1分,玩家2中道赢1分,玩家1头道赢1分。 所以在这手牌中,玩家1赢2分,玩家2只赢1分。由于玩家2的1分抵消了玩家1的1分,所以玩家1净赢1分。 如果有多名玩家的话,每位玩家分别与其他玩家比牌算分,比如: 尾道 玩家1:葫芦(10葫芦) 玩家2:同花(9高) 玩家3:顺子(A高) 玩家4:两对(AA+44) 中道 玩家1:两对(77+88) 玩家2:顺子(K高) 玩家3:两对(QQ+55) 玩家4:对子(JJ) 头道 玩家1:高牌(K) 玩家2:对子(22) 玩家3:高牌(10) 玩家4:对子(99) 你可能已经发现,四位玩家的算分会麻烦的多。因此最好每位玩家记录自己对抗其他每位玩家时的积分。 玩家1的积分: 手牌 玩家2 玩家3 玩家4 总分 1 -1 +1 +1 +1 玩家2的积分: 手牌 玩家1 玩家3 玩家4 总分 1 +1 +3 +1 +5 玩家3的积分: 手牌 玩家1 玩家2 玩家4 总分 1 -1 -3 +1 -3 玩家4的积分: 手牌 玩家1 玩家2 玩家3 总分 1 -1 -1 -1 -3 你能看到,四位玩家的算分是有点复杂的(人越少越好算)。总分只能让玩家追踪自己的状态,因为最终打完算钱的时候,每位玩家要分别跟其他玩家来结账。 特别规则 这个游戏有一些变体和规则: 全捞:当玩家全捞(赢了全部三道牌)时,通常可以赢到一个奖励。标准的奖励是积分翻倍,这意味着这手牌中玩家2因为全捞,可以从玩家3手里赢6分。 犯规牌:如果玩家的手牌犯规(比如分类违反了规则,或是特定手牌的牌数不对),对手自动算全捞。 中道2-7小牌胜:中道不按照标准的五张牌,你可以按照2-7最小一手牌获胜的规则来打中道。 虽然当玩家拿到皇家价值的牌时,能得到皇家奖励,但每次只能奖励一位玩家。比如玩家1拿到四条6,但玩家2拿到四条7,所以只有玩家2能得到皇家奖励。 一些玩家甚至会让游戏更加复杂,给每种特定的皇家牌设定不同的分数。 十三张的积分奖励的规则并不是一成不变的。你和对手可以采取任何你们喜欢的组合。只要在游戏开始前大家说定了就好。 皇家奖励 大部分玩十三张的玩家都会玩皇家奖励。虽然你能玩的皇家牌很多,但最常见的有如下几种: 强牌:通常是尾道有四条或更好的牌,中道是葫芦或更好的牌,头道是三条或更好的牌,这样分牌能让你拿到皇家奖励。 13张连牌:完成13张连牌(2到A的顺子)。这些牌可以自动全捞,不用比牌。 三种相同牌型:13张的牌另一种形式包括三个同花或三个顺子。 没有人头牌:也是13张牌,其中没有一张是人头牌。 - 0
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